by solucionesaxx@gmail.com | Jul 3, 2025 | Signals
En Godot, los signals son como mensajes entre nodos que se mandan cuando “algo pasa”. Imagina esto: tu personaje recoge una moneda → el juego le grita al marcador: “¡Hey, suma 1!”.Eso es un signal. Comunicación clara, sin enredos. 🧠 ¿Para qué sirven los signals?...